经过两年多来的摸索和试点,“反盗号绿色联盟”试点过程中所推进的产业链合作打击“盗号”,保障游戏用户的措施和手段得到了市场和社会的认可,积累了大量的经验,可以和产业界分享。在试点过程中,我们发现防盗号和反盗号重点环节是集中在账号保障环节和游戏交易环节,而实际试点工作中交易环节和账号保障环节保障完善可以抑制和解决了90%的盗号问题,这从试点以来各游戏营运企业以及宝酷和中磐的实际产业链合作效果可以明显的体现。我们也乐观的估计,经过两年多试点实践,“反盗号绿色联盟”的试点工作取得了良好的效果,产业联盟协作的合作模式已经初具规模并具备了大规模推行的基础,加之司法的逐步完善也为网络游戏的反盗号的工作提供的有力的法律支持,包括新出台的《刑法第七次修正案》,《侵权责任法》,以及文化部《关于加强网络游戏虚拟货币管理的通知》均在不同角度对于盗号或侵权责任,用户权益保障方面从法律法规给出强力的支持。
2010年,在政府管理机构大力倡导游戏行业向着绿色,健康的方向发展,充分发挥行业协会和联盟的作用,推动行业协作和企业自律产业环境下,“反盗号绿色联盟”首期的技术和机制的试点工作已经圆满完成,正式成立启动的条件也已经成熟。故此“反盗号绿色联盟”正式成立并启动联盟全面工作,已经成为联盟下一阶段的势在必行工作。原先的试点工作中,以行业协会指导,企业试点推进的工作方式,在联盟正式成立之后将以联盟运作的方式开展所有的游戏研发企业,游戏运营企业,游戏交易服务企业,游戏安全技术服务企业以及行业相关企业都可以加入联盟,联盟成员共享资源,交流经验,推进立法立规,开展行业自律等工作。
我们希望通过联盟的正式成立运作,进一步贯彻主管部门对于加强网络游戏的服务质量,保障用户权益的管理要求,真正发挥政府指导,协会牵头,企业自律,社会监督的作用,创建一个绿色健康的网络游戏产业环境。